Witzig: YouTube Fehlermeldung

Ist bereits ein paar Monate her, aber der Inhalt dieses Quick-Posts ist auch nicht gerade hochgradig zeitkritisch.

Folgende Meldung bekommt man, wenn man es schafft bei YouTube auf einen internen Serverfehler (500) zu stoßen:

[caption id="attachment_1725" align="aligncenter" width="598"]YouTube
Fehler{.size-large .wp-image-1725 width="598" height="335"} YouTube Fehler[/caption]

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Schön sarkastischer Artikel zu Apples neuen iPhones

Ha! Da kann ich mir, als jemand der über Apple seit sehr langer Zeit als treffendsten Kommentar nur den Kopf schütteln kann, das Grinsen doch wirklich nicht verkneifen: Angesichts der auf der Apple-Keynote 2013 am 10. September vorgestellten, neuen iPhone - Serie folgte am Abend ein Kommentar der heise Redaktion, welchen ich sehr lesenswert finde und mir voll aus der Seele spricht.

Spätestens, wenn man bereits von Nokia verarscht wird, sollte einem das langsam zu denken geben ...

[caption id="attachment_1693" align="alignnone" width="300"]Nokia's Facebook-Reaktion auf die vorstellung der neuen
iPhone -
Serie{.size-medium .wp-image-1693 width="300" height="176"} Nokia's Facebook-Reaktion auf die Vorstellung der neuen iPhone - Serie[/caption]

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Sysadminday 2011 !! Wo ist mein Roboter ??? :D

Für alle, die's nicht wissen: Heute ist Sysadmin Day! Wie z.B. auch Wikipedia beschreibt, ist das der Tag im Jahr, wo man dem Sysadmin huldigt, ggf. auch mal "Danke" sagt für Nacht- und Wochenendschichten, reibungslosen Ablauf und anhaltend akkurate Körperhygiene ;) Auch kleine Aufmerksamkeiten sind gerne gesehen - ich habe mir das zweite Jahr in folge dieses lustige Teil hier gewünscht: Den Rovio WiFi Roaming Bot - mal sehen ... ;)

[caption id="attachment_995" align="aligncenter" width="300" caption="Rovio WiFi Roaming Bot"]Rovio WiFi Roaming
Bot{.size-full .wp-image-995 width="300" height="300"}[/caption]

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Spielebewertung für "A Vampyre Story"

Ich möchte heute meine Beurteilung des Adventures "A Vampyre Story" loswerden. Ich habe es gestern durchgespielt und wollte ohnehin mal öfter Rezensionen zu Büchern, Spielen, was auch immer verfassen. Und heute fange ich an:

[caption id="attachment_577" align="alignleft" width="400" caption="Titelbild des Spiels "A Vampyre Story""]![Titelbild des Spiels "A Vampyre Story"]({filename}images/big_2750a-vampyre-story.jpg "Titelbild des Spiels "A Vampyre Story""){.size-full .wp-image-577 width="400" height="400"}[/caption]

Der Hauptcharakter des Spiels befindet sich mit ihrem kleinen Fledermauskumpel Froderick in einem Pferdestall. Außerdem befindet sich ein sehr dämlich dreinblickendes Pferd in diesem Stall. Gesichert ist das Vieh mit einer Parkkralle. An der Scheunenwand befinden sich diverse Nummernschilder mit Phantasiegebilden wie "Vampire Suck" oder ähnlichem. Untersucht man eines mit der Aufschrift "NCC 1701" (Registriernummer des Raumschiffes Enterprise von James Tiberius Kirk aus der Fernsehserie Raumschiff Enterprise), kommt von Froderick ein Spruch wie etwa "Das verstehen nur Leute die dick, pickelig und über 30 sind und immernoch bei ihrer Mutter wohnen.".

Viele Leute beschweren sich in diversen Foren und Seiten über solche an den Haaren herbeigezogenen Kalauer. Auf manche "Gags" mag das auch mit Sicherheit zutreffen. Meine Meinung dazu ist dennoch die, das wer sich ein "Monkey Island - like" Spiel installiert genauso wenig intellektuellen Humor erwarten darf wie Realismus in Superman Filmen. (Einschub: Sind meine absoluten Lieblings-Cineasten: Sitzen in 'nem Superman Film, Superman zieht gerade fliegend ein Kreuzfahrtschiff hinter sich her und die sagen "Das sieht ja voll unecht aus da mit den Wellen ..." ;D ). Das Spielt folgt, was den Humor angeht, einer langen Reihe von klassischen Adventures wie z.B. soeben erwähntem Monkey Island. Die Hintergründe der Schauplätze in "A Vampyre Story" wurden ebenfalls von den Monkey Island - Zeichnern angefertigt.

Die Story des Spiels, die Charektere an sich und die grundliegende Optik sind super. Zwar etwas altbacken, aber liebevoll umgesetzt.
Was unglaublich und erschreckend schlecht umgesetzt worden ist, ist die technische Seite des Spiels. Mona (Hauptcharakter) ist beispielsweise mit einem schwarzem Umhang bekleidet. Dieser weht regelmäßig durch ihre Fersen hindurch oder ein Ellenbogen taucht auf der anderen Seite des Umhangs hindurch auf. In einer anderen Szene steht ein Holzkarren im Weg, was sie jedoch nicht daran hindert sich irgendwo zwischen der Vorder- und Hinterachse des Teils aufzustellen. Manche Dialoge sind nicht auf Deutsch vertont, so das Mona auf einmal Englisch spricht. Die Videosequenzen sind sehr abgehakt, vieeel zu hell und mit denselben Grafikfehlern wie im Spiel übersät.

Noch nerviger als die technischen Fehler sind Rätsel, in denen man meistens nicht weiß, was man tun soll, bzw. wie, so das man nahezu jede Kombination aus Gegenständen in jedem Bildschirm durchprobieren muss. Sehr hilfreich wären hier nicht nur blöde Sprüche, sondern Hinweise statt nur "das geht nicht" oder "ich brauche das nicht". Man denkt sich dabei oft nur "Super: Das Spielzeuggewehr brauchst Du nicht, aber Diätcola nimmst Du mit, was???".
Außerdem fehlt mir ein Button zur HotSpot - Anzeige wie bei "Black Mirror II". Ansonsten wandert man erstmal im 5-Pixel-Raster mit der Maus durch jeden Bildschirm, um überhaupt seine Möglichkeiten zu erfassen. Die wenigsten bringen eine "Feuerstelle" unmittelbar mit "Dämonenrotze" in Verbindung ...

Der Umfang des Spiels ist eine absoute Frechheit: Schaut euch mal die Komplettlösung hier an (ggf. Werbung wegklicken). Es kommt nichts mehr dazu - keine Zwischenschritte oder Minigames. Das ist in der Tat alles.
Da der Chefentwickler "dermaßen viele Ideen hatte und das alles nicht ein einziges Spiel QUETSCHEN wollte", endet das Spiel völlig abprupt nach der zuvor erwähnten, viel zu kurzen Spielzeit. Also mutet man den Kunden nicht nur zu ein derart unfertiges Spiel spielen zu müssen, sondern mutet ihnen zudem zu dieses Produkt ohne jegliche Garantie auf eine Fortsetzung zu kaufen.
Das ganze erinnert sehr stark an "mal eben schnelle Kohle machen", ohne jegliches Maß dafür qualitativ hochwertige Software zu produzieren. Da kann das Konzept und die Story noch so gut sein.

[caption id="attachment_580" align="alignright" width="300" caption="Komplette Homepage von "Crimsoncowgames" als Screenshot"]![Komplette Homepage von "Crimsoncowgames" als Screenshot]({filename}images/crimsoncowgames-300x187.jpg "Komplette Homepage von "Crimsoncowgames" als Screenshot"){.size-medium .wp-image-580 width="300" height="187"}[/caption]

Mein Fazit lautet also: Ich muß mal lernen Demos zu vertrauen. Ich habe das Demo gespielt und fand das Thema, leicht der Norm wiedersprechenden Vampiren und einer Dracula - Parodie ansprechend und die Hintergründe schön. Die technischen Mängel waren auch dort schon offensichtlich, ich dachte nur "och, ggf. war das ja noch keine finale Version oder es kommt bald ein Patch". Wieso sollte es? Ein Demo ist Werbung - Natürlich stellt das die finale Version dar! Ich finde das so ein Spiel nicht als Endprodukt in den Handel gebracht werden darf. Daher fühle ich mich durch den Kauf dieses Spiels total verarscht.
Sofern der zweite Teil noch erscheinen sollte (was ich alleine bei der Homepage eines der Verleger für sehr fraglich halte - Siehe Screenshot hier im Beitrag) denke ich, werde ich es mir nicht kaufen, sondern irgendwo borgen oder so, da ich es gerne als Schadensersatz für diesen verkorksten ersten Teil unentgeldlich spielen würde. Wie der Distributor dann mit der Entscheidung für einen dritten Teil umgehen würde, wenn das alle machen würden, weiss ich nicht. Vielleicht sollte man aber mal nicht nur nach Verkaufszahlen und Zahlen für gespartes Geld gehen, sondern Gründe für niedrige und schwindende Verkaufszahlen zuerst beim Produkt selbst suchen. Zu Deutsch: Wer ein schlechtes Produkt anbietet, kann kein gutes Geld erwarten. Erst recht nicht, das ein Kunde denselben Fehler 2x macht.
Distributoren und Softwareschmieden wie Blizzard machen es richtig: Seit jeher lassen die sich von keinem unter Druck setzen, sondern entwickeln so lange daran herum, bis es in ihren Augen fertig und marktreif ist. Siehe Starcraft 2, das dieses Jahr bei den Vaporware Awards "Duke Nukem Forever" abgelöst hat. Trotzdem wird das Spiel kommen, wenn es fertig ist, basta! :) Und als Kunde kann man sich dann auch darauf verlassen, das die Qualität stimmen wird.

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